
1. Tổng quan công nghệ
Booster Robotics chế tạo nền tảng robot hình người cho nhà phát triển, giáo dục, sự kiện và thi đấu. Website có bản quyền 2023 đến 2026 và số ICP Bắc Kinh, không nêu năm thành lập hay trụ sở.
Dòng sản phẩm gồm Booster T2 là nền tảng phát triển thể hiện chủ lực và Booster K1 là nền tảng nhập môn, kèm Booster Studio, ứng dụng Booster, Agent Store và hướng dẫn phát triển. Website nêu các danh hiệu RoboCup 2026 tháng 7/2026 và vòng gọi vốn gần 150 triệu USD tháng 4/2026.
2. Tính năng và thông số nổi bật
- Booster T2: nền tảng phát triển thể hiện chủ lực.
- Booster K1: nền tảng phát triển thể hiện nhập môn.
- Booster Studio: công cụ dạy chuyển động và điều khiển nhiều robot.
- Agent Store: kho để chuyển đổi và thêm tác tử cho robot.
- Hướng dẫn phát triển: tài liệu cho nhà phát triển và đội thi đấu.
3. Ứng dụng tiềm năng
Phòng thí nghiệm robot đại học và đội thi sinh viên. Trình diễn tại sự kiện và triển lãm. Phát triển mẫu thử tác tử tương tác bởi đơn vị tích hợp hệ thống.
4. Lợi ích
Hai cấp nền tảng (T2 và K1) phù hợp ngân sách phát triển khác nhau. Booster Studio và Agent Store giảm công sức phát triển ứng dụng. Kết quả thi đấu RoboCup 2026 cho thấy hiệu năng đã kiểm chứng. Có liệt kê hỗ trợ, sửa chữa và tài liệu.
5. Xu hướng và cơ hội thị trường
Các cuộc thi robot và chương trình giáo dục đang thúc đẩy nhu cầu nền tảng robot hình người giá phải chăng. Trường đại học và chương trình STEM ở Việt Nam có thể dùng nền tảng này cho giảng dạy và cuộc thi kiểu RoboCup.
6. Thông tin khác
Vòng gọi vốn gần 150 triệu USD công bố tháng 4/2026; danh hiệu RoboCup 2026 tháng 7/2026 (3 vàng, 2 bạc, 3 đồng). Bản quyền website 2023 đến 2026.
Một nền tảng kết nối startup, doanh nghiệp, viện nghiên cứu, địa phương và nhà đầu tư











Cẩm nang · 6/2/2026
Winning Accelerator Playbook 2026 by BambuUP
EDTECH: KHAI THÁC CÔNG NGHỆ TÍCH HỢP AI NHẰM ĐỔI MỚI TRẢI NGHIỆM HỌC TẬP








































